교육과정
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[창의교육 개요 - 나도 발명왕] | ||||||
2015-09-21 09:34:22 │ 1361 | ||||||
대상 : 초, 중, 고 및 비전공 일반인 교재및도구 : 아두이노 등 피지컬 컴퓨팅이 가능한 도구 , 각종 센서 , 저항 등등 , 3D프린터 교육과정 : 1일 체험 과정 / 기초과정 / 심화과정 / 프로젝트과정 / 21세기 교육은 협력적 문제해결능력을 키우는 방안으로 나아가고 있습니다. 창의력, 발명, 혁신 등은 주변을 사랑하는 마음으로 관찰하는 것부터 시작합니다. 친구가 불편한 문제, 가족이 불편한 문제를 해결하려는 관심으로 시작하여 아이디어를 구상하고 , 구현해보고 , 검토하고 수정하고 개선하며 친구들과 소통하면서 발전하는 과정입니다. |